我爱舒適的遊戲,但不愛每款都因為流行而打上品牌標籤

I love a cosy game, but I don't love the fact every second game is branded as one just because it's trendy right now

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我爱舒適的遊戲,但不愛每款都因為流行而打上品牌標籤

從小開始,我最喜歡的遊戲類別就是那些讓人感到舒適的模擬遊戲。它一切都始於《動物森友會:野生組》,然後就這樣逐漸升級,沒想到我已經花上千計……

從簡單開始,到逐漸沉迷

在最初的模擬遊戲中,我找到了屬於自己的世界。《動物森友會:野生組》不僅是我首個,這款遊戲也成爲我專注於舒適類遊戲的開端。無論是種植、漁獲,還是簡單的家具布置,每一個小確實都讓人感到充實與滿足。

現在的市場,品牌化潮流讓人頭疼

如今的遊戲市場上,似乎每一款新遊戲都被冠以某個潮流或主題的名字。有些遊戲真的值得這樣做,但也有一些只是想隨著趨勢打上了品牌,卻不一定真正帶來優質體驗。

為何這樣?

雖然玩家可能希望找到與潮流連結的遊戲,但過度的標籤化反而讓人感到疲勞。無論是主題包裝還是品牌宣傳,最終都可能掩蓋遊戲本身的魅力。

回顧初著:《動物森友會》教我們多麼

《動物森友會:野生組》的成功,不僅在於它的休閒感,更在於它的簡單與真實。它不試圖打任何主題或品牌,而是讓玩家找到屬於自己的小世界。

未來的方向:找到平衡

或許未來的遊戲市場需要一個更平衡的點,在追求潮流與品牌化的同時,還能保留遊戲本身的真味。只有這樣,玩家才能真正感到舒適,而不必擔心每款都只是為了標籤而存在。

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