永恒之谜及星球边界共同创始人曝光开世界射击游戏 ‘死者实际’
永恒之谜及星球边界共同创始人曝光开世界射击游戏 ‘死者实际’
在全球电子游戏行业中,John Smedley无疑是一位备受尊敬的资深游戏开发者。他曾负责开发并推出多款经典作品,包括《永恒之谜》和《星球边界》,这些作品不仅在玩家中获得了广泛好评,也为他在行业内建立了崇高的地位。
Distinct Possibility Studios的成立与初创阶段
作为一名多元技能的游戏开发者,John Smedley在加入Raven Software后,逐渐积累了丰富的项目经验。经过多年的酝酿,他最终决定独立出任Distinct Possibility Studios的总裁,以便将自己的创意与愿景转化为现实。
Reaper Actual:一款专注于大型开放世界射击体验的新游戏
作为Distinct Possibility Studios的首款作品,’Reaper Actual’ 将以一种全新的视角呈现现代开世界射击游戏。该游戏将结合紧张刺激的战斗系统、深度的角色塑造以及广阔且充满秘密的开放世界,为玩家带来独特的沉浸式体验。
开发团队与技术支持
在开发过程中,John Smedley 带领了一支经验丰富、充满激情的开发团队。他们结合了先进的游戏引擎技术和创新的叙事设计,为 ‘Reaper Actual’ 构建了一个完整且立体的世界观。游戏将在PC平台上首次发布,并计划在未来逐步扩展到其他主机平台。
市场反响与未来规划
‘Reaper Actual’ 的宣传活动已经在全球范围内启动,吸引了众多游戏爱好者的关注。根据初步预测,该款游戏可能会成为2024年最受期待的射击类作品之一。
John Smedley 关于未来的展望
John Smedley 在近期的一次采访中表示,他希望 ‘Reaper Actual’ 不仅能够吸引传统的游戏玩家,还能吸引喜欢高质量叙事和创新的新玩家。他的目标是打造一款能够在全球市场上取得成功的作品,同时也为行业树立更多女性和多元化的人才标准。
Distinct Possibility Studios 的未来计划
Distinct Possibility Studios 已制定了明确的五年发展规划,包括开发至少两款新游戏、扩展团队规模以及推动公司在全球市场上的国际化布局。John Smedley 帮我们看到了一个充满希望和潜力的未来,而 ‘Reaper Actual’ 无疑是这个旅程的起点。
让我们共同期待这款开世界射击游戏带给我们的惊喜吧!